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Reversi Regeln
Reversi-Regeln kurz erklärt: gültige Züge, Steine drehen, automatisches Aussetzen, Spielende sowie Taktik zu Ecken, Kanten und Beweglichkeit.
Merkzettel
- Merke dir das Ziel und die Zugreihenfolge.
- Plane mit Blick auf typische Spielsituationen.
- Halte dich an klare, einfache Absprachen.
Ziel und Aufbau
Reversi wird auf einem Brett mit 8 × 8 Feldern gespielt. Zu Beginn liegen vier Steine in der Mitte: zwei schwarze und zwei weiße diagonal gegenüber. Schwarz macht den ersten Zug. Gewonnen hat am Ende die Farbe mit mehr Steinen auf dem Brett.
Welche Züge sind erlaubt?
Ein neuer Stein muss mindestens einen gegnerischen Stein in einer geraden Linie einschließen. Am anderen Ende dieser Linie muss bereits ein eigener Stein liegen. Das gilt waagerecht, senkrecht und diagonal.
Alle eingeschlossenen gegnerischen Steine werden sofort zur eigenen Farbe gedreht. Ein Zug kann gleichzeitig mehrere Reihen in verschiedene Richtungen drehen. Ein Feld ohne einschließbare Reihe ist nicht erlaubt.
Aussetzen und Spielende
Hat die Farbe am Zug kein gültiges Feld, setzt sie automatisch aus und die andere Farbe ist noch einmal dran. Die Partie endet erst, wenn beide Farben nacheinander keinen gültigen Zug haben. Das kann auch vor einem vollständig gefüllten Brett passieren.
Bei gleicher Steinzahl endet die Partie unentschieden.
Bedienung bei MDLE
- Markierte Felder sind gültige Züge.
- Die Zahl im Feld zeigt die sofort gedrehten Steine.
- „Zug zurücknehmen“ führt im KI-Modus vor den eigenen letzten Zug zurück.
- Der strategische Tipp markiert einen starken erlaubten Zug.
- Eine angefangene Partie wird lokal im Browser fortgesetzt.
Einfache Strategie
- Ecken sind dauerhaft sicher und deshalb besonders wertvoll.
- Felder direkt neben einer freien Ecke können dem Gegner die Ecke öffnen.
- Kanten werden stärker, sobald sie mit einer gesicherten Ecke verbunden sind.
- Eine hohe Steinzahl zu Beginn ist nicht automatisch gut: Entscheidend ist, wie viele gültige Züge du behältst.