Guide

Regeln

Alle Regeln für Hexxagon kompakt: Zugarten, Feldübernahme, Passen und Wertung am Rundenende.

Merkzettel

  • Merke dir das Ziel und die Zugreihenfolge.
  • Plane mit Blick auf typische Spielsituationen.
  • Halte dich an klare, einfache Absprachen.

Ziel

Belege am Ende der Partie mehr Felder als die KI.

Aufbau

  • Gespielt wird auf einem Hex-Feld mit freien und optional blockierten Feldern.
  • Beide Seiten starten mit drei Steinen an gegenüberliegenden Ecken.

Zugarten

  • Klonen: Ein eigener Stein setzt auf ein direkt benachbartes Feld. Der Startstein bleibt stehen.
  • Sprung: Ein eigener Stein springt auf ein Feld in Distanz zwei. Das Startfeld wird frei.

Übernahme

Nach jedem Zug werden alle gegnerischen Steine auf direkt angrenzenden Feldern übernommen.

Passen

Wenn eine Seite keinen legalen Zug hat, passt sie automatisch. Danach ist die andere Seite erneut dran.

Spielende

Die Partie endet, wenn beide Seiten keinen Zug mehr haben oder eine Seite keine Steine mehr besitzt.

Wertung

Gewinner ist, wer mehr Steine auf dem Feld hat. Gleichstand ergibt Unentschieden.

Tipp: Lies zuerst die Grundregeln und schau dir danach die Tipps an. Das spart Zeit im Spiel.