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Bubble Shooter Regeln

Bubble-Shooter-Regeln verständlich: freies Zielen, Bandenschüsse, Dreiergruppen, fallende Kugeln, Fehlversuche, Extras und Punkte.

Merkzettel

  • Merke dir das Ziel und die Zugreihenfolge.
  • Plane mit Blick auf typische Spielsituationen.
  • Halte dich an klare, einfache Absprachen.

Ziel

Entferne alle Kugeln vom Spielfeld, bevor eine Kugel die gestrichelte Warnlinie am unteren Rand erreicht. Ein leeres Feld schließt das aktuelle Level ab; anschließend beginnt sofort das nächste Level der Kampagne.

Steuerung und Aufbau

  • Maus oder Finger: Auf dem Spielfeld ziehen, den Winkel wählen und loslassen.
  • Tastatur: Mit Pfeiltasten oder A/D zielen; Umschalt bewegt den Winkel gröber. Leertaste oder Enter schießt.
  • Die kurze Zielhilfe zeigt nur den Beginn der Flugbahn. Optional lässt sie sich verlängern, zeigt aber nie die genaue Landeposition.
  • Die große Kugel ist der aktuelle Schuss, die kleinere Vorschau zeigt die nächste Farbe.
  • Aktuelle und nächste Kugel lassen sich einmal pro Level tauschen.
  • Das Seitenfeld zeigt Punkte, Serie, Kugelzahl und Fehlversuche bis zur nächsten Reihe.

Spielablauf

  • Die Kugel fliegt im gewählten Winkel, prallt an Seitenwänden ab und rastet am ersten erreichbaren Platz des Wabenrasters ein.
  • Berühren sich danach mindestens drei gleichfarbige Kugeln, verschwindet die gesamte zusammenhängende Gruppe.
  • Freischwebende Kugeln ohne Verbindung zum oberen Rand fallen herunter.
  • Ein Schuss ohne entfernte Kugel zählt als Fehlversuch.
  • Ein normaler Treffer lässt den Fehlversuchszähler unverändert. Fallen mindestens vier abgetrennte Kugeln, sinkt er um eins.
  • Ist die angezeigte Grenze erreicht, rückt von oben eine neue Reihe nach und der Zähler beginnt wieder bei null.

Bonus-Kugeln

  • Bombe: Entfernt die gesetzte Kugel und alle direkt benachbarten Kugeln.
  • Joker: Nimmt beim ersten Kontakt die Farbe der getroffenen Kugel an und kann damit eine Gruppe vervollständigen.
  • Farbblitz: Entfernt alle Kugeln in der Farbe der aktuellen Kugel.
  • Erfolgreiche Gruppen, abgetrennte Kugeln und Bandenschüsse laden das nächste Extra.
  • Ist dein Vorrat beim Levelabschluss leer, erhältst du garantiert ein Extra für das nächste Level.
  • Bis zu drei verdiente Extras bleiben im Vorrat. Sie werden nur verbraucht, wenn du eines vor dem Schuss auswählst.

Punkte und Serie

  • Jede direkt entfernte Kugel zählt 12 Punkte.
  • Jede abgetrennte und herunterfallende Kugel zählt 24 Punkte.
  • Jeder Wandabpraller eines erfolgreichen Schusses bringt 35 Zusatzpunkte.
  • Mehrere erfolgreiche Schüsse in Folge bauen eine Serie auf. Ab dem dritten, fünften und siebten Treffer in Folge steigt der Multiplikator bis maximal vierfach.
  • Für ein geleertes Level gibt es einen Bonus, der mit dem Level und den verbleibenden Fehlversuchen steigt.

Level, Niederlage und Fortsetzen

  • Neue Level verwenden unterschiedliche zusammenhängende Farbmuster.
  • Startreihen und Farbvielfalt steigen schrittweise, jeweils bis zu einer festen Obergrenze.
  • Die Kampagne endet erst, wenn eine Kugel die Warnlinie erreicht; eine feste letzte Levelnummer gibt es nicht.
  • Das normale Spiel speichert den aktiven Zustand nach jedem abgeschlossenen Schuss lokal.
  • Level neu setzt das aktuelle Level, dessen Punktestand, Extra-Vorrat und Ladefortschritt auf den Stand am Levelbeginn zurück.
  • Neue Kampagne beginnt wieder bei Level 1 mit einer neuen Levelserie.
  • Die Historie führt geschaffte Level und beendete Kampagnen auf demselben Gerät.

Daily Challenge

Im Daily spielen alle dieselbe Kugelanordnung und Farbfolge. Das Tageslevel endet nach dem Leeren des Feldes. Gewertet werden Punkte und benötigte Schüsse; der Tagesbestwert bleibt lokal im Browser.

Tipp: Lies zuerst die Grundregeln und schau dir danach die Tipps an. Das spart Zeit im Spiel.