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Breakout Regeln

Breakout-Regeln verständlich erklärt: Ball lenken, Laser abfeuern, positive und negative Extras erkennen, Bonuslevel und Punkte meistern.

Merkzettel

  • Merke dir das Ziel und die Zugreihenfolge.
  • Plane mit Blick auf typische Spielsituationen.
  • Halte dich an klare, einfache Absprachen.

Ziel

Zerstöre alle zerstörbaren Steine und halte den Ball mit dem Paddle im Feld. Sobald kein zerstörbarer Stein mehr übrig ist, beginnt das nächste Level. Dunkle Wandsteine bleiben stehen und zählen nicht zum Level-Ziel.

Steuerung

  • Maus oder Touch: Paddle direkt unter den Zeiger oder Finger bewegen.
  • Tastatur: Pfeiltasten links/rechts oder A und D.
  • Leertaste: Ball starten, pausieren oder fortsetzen.
  • F: Mit einem aktiven Laser zwei Schüsse abfeuern.
  • Buttons: Ball starten, pausieren und eine neue Runde anfordern.

Der Treffpunkt am Paddle bestimmt den Rückflug. Ein mittiger Treffer spielt den Ball gerader, ein Treffer nahe am Rand lenkt ihn stärker zur Seite.

Blocktypen

  • Gelb bis Orange: Standardstein, nach einem Treffer entfernt.
  • Blau: Harter Stein, benötigt zwei direkte Treffer.
  • Rot: Explosionsstein, entfernt benachbarte zerstörbare Steine. Angrenzende rote Steine können eine Kettenreaktion auslösen.
  • Grün mit Plus: Entfernt sich nach einem Treffer und lässt garantiert ein Extra fallen.
  • Dunkel: Unzerstörbare Wand, an der der Ball abprallt.

Positive Extras

  • Breit: Vergrößert das Paddle für elf Sekunden.
  • Langsam: Reduziert das Balltempo für neun Sekunden.
  • Multiball: Fügt bis zur Grenze von vier Bällen weitere Bälle hinzu.
  • +1 Leben: Erhöht den Vorrat bis maximal fünf Leben.
  • Schild: Fängt einen verpassten Ball ab; höchstens zwei Ladungen sind gleichzeitig aktiv.
  • Laser: Schaltet für zwölf Sekunden den Schussbutton und die Taste F frei. Jeder Schuss erzeugt zwei Strahlen.

Grüne Plus-Steine lassen garantiert eines dieser positiven Extras fallen.

Rote Risiko-Extras

  • MINI: Verkleinert das Paddle für acht Sekunden.
  • TURBO: Beschleunigt den Ball für sieben Sekunden, höchstens bis zur sicheren Tempo-Obergrenze.

Rote Drops entstehen nur zufällig aus normalen Stein-Treffern und können umfahren werden. Gegensätze heben sich auf: Breit beendet MINI, Langsam beendet TURBO und umgekehrt. Negative Effekte verlängern sich höchstens bis zu ihrer festen Laufzeit.

Laser-Regeln

Schüsse treffen normale, harte, explosive und Plus-Steine nach denselben Regeln wie der Ball. Harte Steine benötigen zwei Treffer, Explosionen lösen ihre Kettenreaktion aus und dunkle Wände fangen einen Schuss ab. Ohne aktiven Laser bleibt der Schussbutton deaktiviert.

Tempo und Leben

  • Ruhig: langsamer Ball, breiteres Paddle und vier Leben.
  • Klassisch: mittleres Tempo und drei Leben.
  • Schnell: schneller Ball, schmaleres Paddle und drei Leben.

Ein verlorener Ball kostet erst dann ein Leben, wenn kein weiterer Ball aus einem Multiball mehr im Feld ist. Das Spiel endet, sobald kein Leben mehr übrig ist.

Endlosmodus und Bonuslevel

  • Level 1 bis 6 sind handgebaut.
  • Ab Level 7 entstehen deterministisch neue Muster mit 26 bis 60 zerstörbaren Steinen und höchstens sechs Wänden.
  • Balltempo, Anteil harter Steine und Wände steigen nur bis zu festen Obergrenzen.
  • Jedes fünfte Level ist ein Bonuslevel ohne harte Steine und Wände.
  • Beim Eintritt ins Bonuslevel erhältst du bis zur Grenze von fünf Leben ein Extraleben.
  • Bonuslevel enthalten besonders viele grüne Plus- und rote Explosionssteine.

Speichern und fortsetzen

  • Nach dem ersten Ballstart speichert das normale Spiel den aktuellen Level lokal im Browser.
  • Gespeichert werden verbliebene Steine samt Trefferzustand, Leben, Punkte, Spielzeit, Tempo und die weitere Extra-Folge.
  • Beim Fortsetzen steht ein neuer Ball sicher auf dem Paddle. Laufende Schüsse, fallende Drops und zeitlich begrenzte Effekte werden nicht wiederhergestellt.
  • Neue Runde löscht den laufenden Checkpoint, aber nicht Bestwert oder lokale Statistik.
  • Die Daily Challenge speichert keinen laufenden Checkpoint.

Spielende

  • Nächstes Level: Alle zerstörbaren Steine sind entfernt; die Folge ist nicht begrenzt.
  • Runde beendet: Kein Leben ist mehr übrig. Punktzahl, erreichtes Level und Bestwert bleiben sichtbar.
  • Daily geschafft: Das feste Tageslevel ist leer. Zeit, Punkte und Tagesbestwert werden angezeigt.

Punkte

Steinarten liefern unterschiedlich viele Punkte. Mehrere Treffer ohne Paddle-Kontakt bauen eine Serie auf; längere Serien erhöhen den Punktemultiplikator bis auf das Dreifache. Checkpoint, Bestwert und Statistik werden nur lokal auf deinem Gerät gespeichert.

Tipp: Lies zuerst die Grundregeln und schau dir danach die Tipps an. Das spart Zeit im Spiel.